2026英雄联盟全球总决赛
找到这一场,
再一路追到结果。
- 举办地日期
- 10月15日—11月14日
- 举办国家
- 美国
- 参赛席位
- 19支队伍
- 资料时点
- 2026年9月21日
即将举行 · 尚未开赛
下一已知里程碑
10月15日,入围赛开启
Worlds 2026是2026英雄联盟电竞赛季的最终国际赛事。入围赛计划于10月15日至18日在洛杉矶举行;这里显示的是举办地日期,不直接等同于北京时间比赛日。待单场时间公布后,本站将按北京时间重新归入对应日期。
打开完整赛程当前不展示虚构倒计时、对阵或赛前比分。
单场时间发布后统一换算为北京时间
从现在进入赛事
三条路径,指向同一场比赛
赛前想知道时间,赛中想看比分,错过比赛后想查结果,本质上都在寻找同一个对阵对象。本站以场次为连接点,让观赛信息、比赛状态和赛后记录沿着一条连续路径展开。
近期比赛窗口
对阵尚未公布,先保留一扇空窗
截至2026年9月21日,本届赛事尚未开赛,当前资料不足以生成真实的近期对阵、今日场次或比分记录。因此这里不放示例队名、不把阶段日期拆成虚构场次,也不预先显示“0比0”。
当对阵与时间正式发布后,首页会优先呈现距离当前查询最近的真实比赛。比赛开始前显示对阵、阶段与北京时间;进行中时显示系列赛进度和可用赛况;结束后保留最终结果与逐局记录。每一种状态都会同时使用中文状态词和不同轮廓,而不是只依赖颜色。
已知地点
洛杉矶
入围赛举办城市
首个阶段
入围赛
举办地日期10月15日至18日
单场状态
待公布
等待具体对阵与开赛时刻
VOID WINDOW
场次待公布
资料时点:2026年9月21日
想在场次发布后快速下钻,可从比赛中心按状态和对象继续查看。
进入比赛中心五阶段花窗
从入围赛走到决赛
阶段日期先按举办地口径呈现,用于理解赛事整体推进;具体比赛日要等单场时刻确认后再转换为北京时间。点击花窗可查看当前已经公开的阶段信息。
阶段 01
入围赛 · 洛杉矶
已公布的举办地日期为10月15日至18日,地点为洛杉矶Riot Games Arena。这是目前最早的明确赛事里程碑;单场对阵、北京时间和观看安排仍需以随后发布的信息为准。
阶段 02
瑞士轮 · 艾伦
瑞士轮计划在得克萨斯州艾伦举行,举办地日期分为10月23日至26日,以及10月28日至31日两个比赛段。场次公布后,可从赛程查看每天的具体对阵与北京时间。
阶段 03
四分之一决赛 · 艾伦
四分之一决赛的举办地日期为11月3日至6日,地点同样位于艾伦。晋级对象由此前阶段结果决定,在真实关系形成前,本站不会预填淘汰赛对阵。
阶段 04
半决赛 · 艾伦
半决赛计划于举办地日期11月7日至8日进行。届时,每场结果会继续连接晋级去向与下一轮对象;赛前则只展示已经确认的参赛队伍和时间。
阶段 05
决赛 · 最终赛事窗口
本届赛事整体举办地日期延续至11月14日。当前资料未提供足以在此列出的决赛单场安排,因此保留待公布状态;确认后将补充对应的北京时间、对阵和可用观看信息。
日期说明:以上均为赛事举办地日期。美国与中国存在时差,单场比赛在本站“今日比赛”中的日期归属将按北京时间确定。
19个参赛席位
从队伍视角,串起整届赛事
Worlds 2026共有19支队伍参赛。由于当前没有足够资料在首页准确呈现全部已确认名单与资格进度,这里不使用虚构队标或占位队名;名单页将按真实确认状态逐项更新。
当队伍身份和对阵形成后,每支队伍都可沿着自己的赛事路径查看:先看资格来源和所处阶段,再看本届赛程;比赛进行时进入比分与局次,结束后回到战绩、逐局结果和晋级关系。这样,无论关注某个赛区还是长期支持某支队伍,都能以同一个对象持续追踪。
席位概览
名单按真实确认进度更新
当前表达的是席位规模,不是已确认队伍数量。
具体队名、资格状态与战队赛程仅在有相应资料时展示。未确定对象继续使用带文字的待公布轮廓。